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スキル スキルにはプレイヤーキャラクター(PC)スキルとモンスタースキルが存在します。 PCスキル PCスキルには自分のモンスターを有利にしてくれるバシップスキル、移動速度を一時的に速めるスキルなどがあります。 モンスタースキル モンスターは、計20個のスキルを覚えることが出来、クイックスロットには10個のスキルをセット出来ます。もし、新しいスキルを覚えたいという場合は20個のうちどれか一つを削除し、新しく覚えるという方法があります。 計20個のスキル以外で、モンスター達にはそれぞれ固有の必殺技というものが存在します。必殺技はクイックスロットにセットする事は出来ません。この必殺技は削除する事は出来ません。
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英雄スキル 名称 LV 効果 備考 弓操 1 弓兵の攻撃時、戦闘力を10%アップ スキル書:低レベルの精度 2 弓兵の攻撃時、戦闘力を20%アップ スキル書:中レベルの精度 3 弓兵の攻撃時、戦闘力を30%アップ スキル書:高レベルの精度 突撃 1 騎兵の攻撃時、戦闘力を10%アップ スキル書:低レベルの突撃 2 騎兵の攻撃時、戦闘力を20%アップ スキル書:中レベルの突撃 3 騎兵の攻撃時、戦闘力を30%アップ スキル書:高レベルの突撃 剣闘 1 歩兵の攻撃時、戦闘力を10%アップ スキル書:低レベルの戦陣 2 歩兵の攻撃時、戦闘力を20%アップ スキル書:中レベルの戦陣 3 歩兵の攻撃時、戦闘力を30%アップ スキル書:高レベルの戦陣 魔術 1 術師の攻撃時、戦闘力を10%アップ スキル書:低レベルの魔力 2 術師の攻撃時、戦闘力を20%アップ スキル書:中レベルの魔力 3 術師の攻撃時、戦闘力を30%アップ スキル書:高レベルの魔力 指揮 1 戦闘力を5%アップ スキル書:低レベルの軍事 2 戦闘力を10%アップ スキル書:中レベルの軍事 3 戦闘力を15%アップ スキル書:高レベルの軍事 罠 1 防御時に対騎兵戦闘力が10%アップ。突撃LV.1を無効化 スキル書:低レベルの罠 2 防御時に対騎兵戦闘力が20%アップ。突撃LV.1~2を無効化 スキル書:中レベルの罠 3 防御時に対騎兵戦闘力が30%アップ。突撃LV.1~3を無効化 スキル書:高レベルの罠 矢避 1 防御時に対弓兵戦闘力が10%アップ。弓操LV.1を無効化 スキル書:低レベルの回避 2 防御時に対弓兵戦闘力が20%アップ。弓操LV.1~2を無効化 スキル書:中レベルの回避 3 防御時に対弓兵戦闘力が30%アップ。弓操LV.1~3を無効化 スキル書:高レベルの回避 盾壁 1 防御時に対歩兵戦闘力が10%アップ。剣闘LV.1を無効化 スキル書:低レベル防御 2 防御時に対歩兵戦闘力が20%アップ。剣闘LV.1~2を無効化 スキル書:中レベル防御 3 防御時に対歩兵戦闘力が30%アップ。剣闘LV.1~3を無効化 スキル書:高レベル防御 幸運 1 防御時に対術師戦闘力が10%アップ。魔術LV.1を無効化 スキル書:低レベルの幸運 2 防御時に対術師戦闘力が20%アップ。魔術LV.1~2を無効化 スキル書:中レベルの幸運 3 防御時に対術師戦闘力が30%アップ。魔術LV.1~3を無効化 スキル書:高レベルの幸運 騎兵 1 全ての騎兵の戦闘力を5%アップ スキル書:低レベル騎兵 2 全ての騎兵の戦闘力を10%アップ スキル書:中レベル騎兵 3 全ての騎兵の戦闘力を15%アップ スキル書:高レベル騎兵 歩兵 1 全ての歩兵の戦闘力を5%アップ スキル書:低レベル歩兵 2 全ての歩兵の戦闘力を10%アップ スキル書:中レベル歩兵 3 全ての歩兵の戦闘力を15%アップ スキル書:高レベル歩兵 弓兵 1 全ての弓兵の戦闘力を5%アップ スキル書:低レベル弓兵 2 全ての弓兵の戦闘力を10%アップ スキル書:中レベル弓兵 3 全ての弓兵の戦闘力を15%アップ スキル書:高レベル弓兵 法師 1 全ての法師の戦闘力を5%アップ スキル書:低レベル法師 2 全ての法師の戦闘力を10%アップ スキル書:中レベル法師 3 全ての法師の戦闘力を15%アップ スキル書:高レベル法師 城防 1 城と矢倉の耐久度を5%アップ。弾道LV.1を無効化(執務官任命時のみ) スキル書:低レベルの城防備 2 城と矢倉の耐久度を10%アップ。弾道LV.1~2を無効化(執務官任命時のみ) スキル書:中レベルの城防備 3 城と矢倉の耐久度を15%アップ。弾道LV.1~3を無効化(執務官任命時のみ) スキル書:高レベルの城防備 弾道 1 部隊の攻城機械の効果を10%アップ。 スキル書:低レベルの弾道 2 部隊の攻城機械の効果を20%アップ。 スキル書:中レベルの弾道 3 部隊の攻城機械の効果を30%アップ。 スキル書:高レベルの弾道
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3次職で覚えることのできる LVの上限を超えるスキルは、 その前の職業などで、そのスキルを最大まで取得していないと覚えることができない。 一次職スキル商人 二次職スキルプリースト ウィザード アサシン アルケミスト 三次職スキルソードロードナイト スピアロードナイト 支援ハイプリースト 退魔ハイプリースト 殴りハイプリースト ライトハイウィザード ダークハイウィザード 鍛冶スミス 破壊スミス 狩人スナイパー 狙撃スナイパー 殴りスナイパー 罠スナイパー 二刀アサシンクロス カタールアサシンクロス スイッチアサシンクロス ライトパラディン ダークパラディン シールドパラディン スピアパラディン コンボチャンピオン 阿修羅チャンピオン マジックプロフェッサー スティールチェイサー クローンチェイサー ナイフチェイサー アローチェイサー ストリップチェイサー ケミカルクリエイター ファーマシークリエイター バトルクリエイター ミュージカルクラウン / ダンシングジプシー アロークラウン / アロージプシー 拡張1次職スキルスーパーノービス ガンスリンガー 忍者 テコン 上位拡張1次職スキルソードノービス マジックノービス コインガンスリンガー 忍術忍者 拡張2次職スキル拳聖 ソウルリンカー 上位拡張2次職スキルキック拳聖 ブック拳聖 エスマソウルリンカー 魂ソウルリンカー 一次職スキル 商人 露店開設 最大レベルが10から1に変更 / レベル1で12品露店可能 二次職スキル プリースト サンクチュアリ 回復量をスキルレベル×100に固定 同時に置ける数を3セットに制限 ウィザード アイスウォール 同時に置ける数を5枚に制限 アサシン グリムトゥース ハイド状態でなくても使用可能。 通常Mapのみハイド状態で使用不可能。 ベナムダスト 同時に置ける数を5枚に制限 アルケミスト ファーマシー 消費SPを1に変更。 トワイライトファーマシー 消費SPが1に変更 / ディレイ0msに変更 三次職スキル ソードロードナイト バッシュ レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:バッシュ10) 威力上昇 ボウリングバッシュ レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:ボウリングバッシュ10) 威力上昇 オーラブレイド レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:オーラブレイド5) 追加ダメージ上昇 パリイング レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:パリイング10) 防御率増加 コンセントレイション レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:コンセントレイション5) 命中率・攻撃力増加、防御力低下 ※槍を使うスキルが使用不可能になる。 (槍修練、ピアース、ブランディッシュスピア、スピアスタブ、スピアブーメラン) スピアロードナイト ピアース レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:ピアース10) 威力増加 ブランディッシュスピア レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:ブランディッシュスピア10) 威力増加 オーラブレイド レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:オーラブレイド5) 追加ダメージ上昇 コンセントレイション レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:コンセントレイション5) 命中率・攻撃力増加、防御力低下 スパイラルピアース レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:スパイラルピアース5) ※剣を使うスキルが使用不可能になる。 (剣修練、両手剣修練、ツーハンドクイッケン) 支援ハイプリースト ヒール レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:ヒール7) 回復量増加 サフラギウム レベルオーバー:最大レベル5(前提スキル:サフラギウム3) 詠唱時間短縮率増加、ディレイ減少 リカバリー レベルオーバー:最大レベル3(前提スキル:リカバリー1) ディレイ減少 レックスエーテルナ レベルオーバー:最大レベル3(前提スキル:レックスエーテルナ1) ディレイ減少 アスムプティオ レベルオーバー:最大Lv7(前提スキル:アスムプティオ5) 持続時間増加 グランドヒール 支援ハイプリースト専用地面指定型の範囲ヒール。 範囲は7*7でモンスターには適用されない。 退魔ハイプリースト ターンアンデット レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:ターンアンデット10) 成功率上昇 マグヌスエクソシズム レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:マグヌスエクソシズム10) Lv11で12HIT、Lv12で15HITするようになる。 殴りハイプリースト アドレナリンラッシュ オーバートラスト 三段掌 マグナムブレイク ※アスムプティオを取得することが出来ない。 ターンアンデッドとマグヌスエクソシズムを使用できなくなる。 ハイスピードポーション使用可能 ライトハイウィザード メテオストーム レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:メテオストーム10) LV11以降7HITするようになる。 ロードオブヴァーミリオン レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:ロードオブヴァーミリオン10) 威力上昇 ストームガスト レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:ストームガスト10) 威力上昇 ヘヴンズドライブ レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:ヘヴンズドライブ5) Lv6で6HIT、Lv7で7HITするようになる。 ダークハイウィザード ダークストーム ダークウィザード専用の闇属性大魔法 11*11の範囲に闇属性の嵐を展開する。 また一定確立で暗闇、呪い、毒、沈黙、石化の状態異常を相手に付与する。 状態異常を与える確立はスキルレベルに依存しステータスによる補正を受けない。(持続時間は別) 最大レベル10 アースクエイク ダークウィザード専用の地属性大魔法 7*7の範囲に地殻変動を起こしダメージを与える。 アースクエイク展開時、発動者は移動することが出来ない。 最大レベル10 鍛冶スミス 短剣製作 レベルオーバー:最大レベル4(前提スキル:短剣製作3) Lv4短剣を作れるようになる 剣製作 レベルオーバー:最大レベル4(前提スキル:剣製作3) Lv4片手剣を作れるようになる 両手剣製作 レベルオーバー:最大レベル4(前提スキル:両手剣製作3) Lv4両手剣を作れるようになる。 斧製作 レベルオーバー:最大レベル4(前提スキル:斧製作3) Lv4斧を作れるようになる メイス製作 レベルオーバー:最大レベル4(前提スキル:メイス製作3) Lv4鈍器を作れるようになる。 ナックル製作 レベルオーバー:最大レベル4(前提スキル:ナックル製作3) Lv4ナックルを作れるようになる。 槍製作 レベルオーバー:最大レベル4(前提スキル:槍製作3) Lv4槍を作れるようになる。 鉱石製造 レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:鉱石製造5) Lv6でオリデオコン、エルニウム Lv7でミスリルが作れるようになる(各原石3個+石炭1個) 武器研究 レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:武器研究10) 成功率上昇 ※ホワイトスミスの攻撃系スキルを習得することが出来なくなります。 (メルトダウン、オーバートラストマックス、カートターミネーション) 破壊スミス メマーナイト レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:メマーナイト10) 攻撃力増加 メルトダウン レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:メルトダウン10) 破壊率上昇 オーバートラストマックス レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:オーバートラストマックス5) 攻撃力増加 カートターミネーション カートブースト状態で無くても使用可能 ラウドボイス 破壊スミスで使用時STR+10 ※製造系スキルが使用、習得できなくなる。 (鉱石精製、鋼鉄製造、属性石製造、オリデオコン研究、短剣製作、剣製作、 両手剣製作、斧製作、メイス製作、ナックル製作、槍製作、武器研究、武器精錬) 狩人スナイパー ブリッツビート レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:ブリッツビート5) HIT数増加(手動、自動) ファルコンアサルト レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:ファルコンアサルト5) 威力上昇 ビーストマスタリー 狩人スナイパー専用のスキル。 猟犬ウルフをレンタルすることが出来る。 猟犬ウルフは主人の攻撃を手助けする。 狙撃スナイパー ダブルストレイフィング レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:ダブルストレイフィング10) 威力上昇、Lv12は3Hit シャープシューティング レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:シャープシューティング5) 威力上昇 ※ファルコンを使用するすべてのスキルが使えなくなる。 ファルコンのレンタル不可能。 殴りスナイパー 剣修練 バッシュ プロボック マグナムブレイク インデュア ダブルアタック ※弓を使ったスキルが使えなくなる。 罠スナイパー アンクルスネア レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:アンクルスネア5) サンドマン レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:サンドマン5) ブラストマイン レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:ブラストマイン5) クレイモアトラップ レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:クレイモアトラップ5) ※罠を足元に直置き出来る。 二刀アサシンクロス ダブルアタック レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:ダブルアタック10) 発動率増加 二刀研究 二刀装備時の攻撃力を上げることが出来る。 メテオアサルト レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:メテオアサルト10) 威力増加 カタールアサシンクロス ソニックブロー レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:ソニックブロー10) 威力増加 グリムトゥース レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:グリムトゥース5) 威力増加 メテオアサルト レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:メテオアサルト10) 威力増加 スイッチアサシンクロス カタール研究 レベル制限:最大レベル3 二刀研究 レベル制限:最大レベル3 メテオアサルト レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:メテオアサルト10) 威力増加 ※右手修練、左手修練、グリムトゥースの最大Lvが3、 カタール修練、ソニックブローの最大Lvが8に制限される。 ライトパラディン グランドクロス レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:グランドクロス10) 威力増加 ホーリークロス レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:ホーリークロス10) 威力増加 ダークパラディン ダーククロス 闇属性ホーリークロス 最大レベル12 グランドダークネス 闇属性グランドクロス 最大レベル12 アンフェイス フェイスが適用されない代わりに習得することが出来るようになるパッシブスキル 最大レベル10 ※フェイス、プロヴィデンス、グランドクロス、ホーリークロスが使えなくなる。 シールドパラディン オートガード レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:オートガード10) シールドチャージ レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:シールドチャージ5) シールドブーメラン レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:シールドブーメラン5) 威力増加 リフレクトシールド レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:リフレクトシールド10) 反射率増加 シールドチェイン レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:シールドチェイン5) 威力増加 ※グランドクロスが使えなくなる。 スピアパラディン ピアース ブランディッシュスピア ※オートガード、シールドチャージ、シールドブーメラン、リフレクトシールド、 ディフェンダー、シールドチェイン、グランドクロスが使えなくなる。 コンボチャンピオン 三段掌 レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:三段掌10) 発動率、威力増加 連打掌 レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:連打掌5) 威力増加 猛龍拳 レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:猛龍拳5) 威力増加 伏虎拳 レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:伏虎拳5) 威力増加 連柱崩撃 レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:連柱崩撃10) 威力増加 見切り レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:見切り10) 回避率増加 ※コンボスキルで気功が減らない。 連柱崩撃のあとに連打掌を繋ぐ事が出来る。 阿修羅チャンピオン 阿修羅覇凰拳 レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:阿修羅覇凰拳5) 威力増加、固定詠唱追加 練気功 レベルオーバー:最大レベル2(前提スキル:練気功1) 気を10個一気にためることが出来る) マジックプロフェッサー ヘヴンズドライブ レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:ヘヴンズドライブ5) Hit数増加 サンダーストーム レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:サンダーストーム10) Hit数増加 各種ボルト レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:各種ボルト10) Hit数増加 ダブルキャスティング レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:ダブルキャスティング5) 持続時間増加 クァグマイア スティールチェイサー ※ボス属性からでもアイテムを盗むことが出来る。 スティール時、複数のアイテムを盗める可能性がある。 スナッチコイン スナッチャーのスティールコイン版 最大レベル10 バックスタブ レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:バックスタブ10) 威力増加 クローンチェイサー クローンスキル レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:クローンスキル10) Lv12までのスキルをクローン出来る。 クローンメモリー レベル1で取得中のクローンスキルを記憶し、レベル2で記憶したクローンスキルを思い出す。 バックスタブ レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:バックスタブ10) 威力増加 ナイフチェイサー ダブルアタック レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:ダブルアタック10) 発動率増加 ボウリングバッシュ バックスタブ レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:バックスタブ10) 威力増加 ※ワシの目、ダブルストレイフィングが使用不可能になる。 アローチェイサー ダブルストレイフィング レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:ダブルストレイフィング10) 威力増加、Lv12は3Hit 三段掌 バックスタブ レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:バックスタブ10) 威力増加 ストリップチェイサー ストリップローブ 肩に掛けるものを脱がす事が出来る 最大レベル10 ストリップシューズ 靴を脱がす事が出来る 最大レベル10 バックスタブ レベルオーバー細大レベル12(前提スキル:バックスタブ10) 威力増加 ※フルストリップ成功時、ローブ、シューズも外すことが出来る。 (ストリップ~を習得していない箇所は外すことが出来ない。) ケミカルクリエイター バイオプラント レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:バイオプラント5) レベル6でドリアード、レベル7でレディタニーを召還することが出来る。 スフィアーマイン レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:スフィアーマイン5) フルケミカルチャージ レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:フルケミカルチャージ5) 持続時間上昇 アシッドデモンストレーション レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:アシッドデモンストレーション10) HIT数増加、ディレイ増加 ケミカルローブチャージ 肩に掛けるものをコートする事が出来る ケミカルシューズチャージ 靴をコートする事が出来る ※ファーマシーが使用できなくなる。 フルケミカルチャージ使用時、ローブ、シューズもコートすることが出来る。 (ケミカル~チャージを習得していない箇所はコートすることが出来ない。) ファーマシークリエイター ファーマシー レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:ファーマシー10) 成功率上昇、Lv12習得時ブルースリムポーションを作成出来る ラーニングポーション レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:ラーニングポーション10) 製薬成功率上昇 ※アシッドデモンストレーションを習得出来ない。 バトルクリエイター メマーナイト レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:メマーナイト10) 威力増加 アドレナリンラッシュ 剣修練 バッシュ ラウドボイス バトルクリエイター使用時STR+10 ※ファーマシーが使用できなくなる。 アシッドデモンストレーションを習得出来ない。 ミュージカルクラウン / ダンシングジプシー アローバルカン レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:アローバルカン10) 威力増加 ※ワシの目、ダブルストレイフィング、アロシャワーが使用不可能になる。 アロークラウン / アロージプシー ダブルストレイフィング レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:ダブルストレイフィング10) 威力増加、Lv12は3Hit ※クラウンが楽器スキル、ジプシーはダンススキルが使用不可能になる。 拡張1次職スキル スーパーノービス ガンスリンガー 忍者 テコン テコンミッション 拳聖、ソウルリンカーも使用可能 上位拡張1次職スキル ソードノービス HP回復力向上 レベルオーバー;最大レベル12(前提スキル:HP回復力向上10) 回復量増加 バッシュ レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:バッシュ10) 威力増加 メマーナイト レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:メマーナイト10) 威力増加 ダブルアタック レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:ダブルアタック10) 発動率増加 回避率向上 レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:回避率向上10) 回避率増加 ※攻撃魔法スキルが使用できなくなります。 (ナパームビート、ソウルストライク、コールドボルト、フロストダイバー、ファイアーボール、 ファイアーウォール、ファイアーボルト、ライトニングボルト、サンダーストーム) マジックノービス SP回復力向上 レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:SP回復力向上10) 回復量増加 各種ボルト レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:各種ボルト10) Hit数増加 サンダーストーム レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:サンダーストーム10) Hit数増加 ※物理攻撃スキルが使用できなくなります。 (バッシュ、マグナムブレイク、メマーナイト、ダブルアタック、インベナム) コインガンスリンガー フリップザコイン レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:フリップザコイン5) 成功率が上昇します。 忍術忍者 爆炎龍 忍術忍者専用スキル 指定した対象に向かって炎の柱が貫く 拡張2次職スキル 拳聖 テコンランカー HPとSPがポイントによって最大50%上昇 ソウルリンカー テコンランカー HPとSPがポイントによって最大50%上昇 上位拡張2次職スキル キック拳聖 フェオリチャギ レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:フェオリチャギ5) 威力上昇 ネリョチャギ レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:ネリョチャギ5) 威力上昇 トルリョチャギ レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:トルリョチャギ5) 威力上昇 アプチャオルリギ レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:アプチャオルリギ5) 威力上昇 ティオアプチャギ レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:ティオアプチャギ5) 威力上昇 タイリギ スパート時STR+20 ブック拳聖 アドバンスドブック フェオリチャギ レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:フェオリチャギ5) 威力上昇 ネリョチャギ レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:ネリョチャギ5) 威力上昇 トルリョチャギ レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:トルリョチャギ5) 威力上昇 アプチャオルリギ レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:アプチャオルリギ5) 威力上昇 ティオアプチャギ レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:ティオアプチャギ5) 威力上昇 エスマソウルリンカー エスマ レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:エスマ10) 前提スキル(エスティン等)無しでエスマを使用出来る。 魂ソウルリンカー ソウルリンカーの魂 自分自身にソウルリンカーの魂をかけることが出来る。
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選手カード合成(スキルアップ) 重複した選手カードは、選手カード合成を行う事で、スキルを強化(スキルアップ)できます。 ノーマルスキルが付与されていないノーマルカードを合成した場合、ランダムに抽選されたスキルが付与されます。 ノーマルスキルが付与されているノーマルカードを合成した場合、ランダムに抽選されたスキルを付与するか、既に付与されているノーマルスキルを成長(スキルアップ)させるか選択する事ができます。ただし、既にノーマルスキルが2つ付与されている状態で抽選されたスキルを付与したい場合は、既存のノーマルスキルのどちらかを上書き(チェンジ)する必要があります。 シルバーカードを2枚以上保有している場合は、シルバーカードを合成する事ができ、シルバースキルが成長します。 ゴールドカードを2枚以上保有している場合も、ゴールドカードを合成する事ができ、ゴールドスキルが成長します。 合成した選手カードは、所持枚数が1枚減少します。 カードレベルによって、カード合成は制限されます。 LV1~4 LV5~9 LV10以上 カード合成制限 4つのスキルのうちどれかが+30%に達した場合 4つのスキルのうちどれかが+50%に達した場合 無制限 スキルを貼るときの注意点 上記の表の通りLv5未満のカードはいづれか一つでも+30%になると、何も貼れなくなります。 Lv5までは+25%で止めて他のスキルを伸ばすと効率が良い。 ノーマルは5回まで合成してもよいが、シルバーは1回まで。ゴールドは1度合成してしまうとLv5まで他のスキルを伸ばせないので注意。 スキルクーポンはノーマル枠が二つとも埋まっていると貼れないので注意。 例えば「三振ブロック」のクーポンを貼る場合、既に「三振ブロック」を貼っているカードか、枠が1枠以上余っているカードにしか貼れません。 よって、育てたい選手へのスキル貼り付けは慎重に行わなければなりません。 特性を活かした貼り方 四球が多い投手へは「与四球ブロック」、三振を多く取れる投手へは「奪三振」等 併殺打が多い野手へは「併殺打ブロック」、打点を稼ぎやすい中軸には「打点」等 選手の弱点を補うスキルや、長所を伸ばすスキルを貼りましょう。 使えるスキルと使えないスキル 全てが実用的なスキルと言うわけではありませんのでこちらに纏めます。 先発投手 勝利 奪三振 自責点ブロック 被安打ブロック 与四球ブロック リリーフ ホールド セーブ 奪三振 野手 打点 本塁打 得点 安打 二塁打 三振ブロック 盗塁 犠打 そこそこ使えるスキル 失点ブロック 完投 四球 併殺打ブロック 被本塁打ブロック 敗北ブロック 上記以外は使用機会が少ない為効果が薄いですが、無四球完投など当たれば大きいスキルもあるので一概には言えません。 まとめ 基本的には活躍する事を前提に考慮する リリーフにブロック系は効果は薄い 加点の多いスキルを優先 先発は、【勝利】【自責点ブロック】【奪三振】をつけるのがbetter 実用例 杉内(ソフトバンク) 【勝利】【自責点ブロック】 金銀共に奪三振。勝率が高いので勝ちを前提とした貼り方。 岩瀬(中日) 【セーブ】【奪三振】 金銀共にセーブ+が付いてるので更にセーブを追加するか、三振が多く取れる投手なので長所を伸ばす貼り方。 ラミレス(巨人) 【打点】【本塁打】 本塁打=打点なので、なるべくセットで付けると効率がよい。 田中賢介(日本ハム) 【盗塁】【安打】 盗塁は基本Ptが60と大きいので足の速い選手には是非付けておきたいスキル。 中村紀洋(横浜) 【併殺打ブロック】【二塁打】 併殺打は基本Pt-80と大きいので併殺打の多い野手に付けておくと軽減できる。 この選手にはこのスキルといった案やその他スキルに関する提案があればこちらにお願いします。 名前 安打 打点 - 青木宣親 2011-04-05 20 20 57 勢いで作ってしまったので色々な意見を募集しています。 - autori 2010-07-23 18 44 35 いいですねぇ使えるスキルはかなり役立ちそうです - 名無しさん 2010-07-24 04 56 29
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スキル スキルの習得 スキルを習得するアイテムを使う → 新スキルを習得 武器を使い込む → 上位スキルを習得 スキルを使い込む → 上位スキルを習得 イベント → 新スキルを習得 閃き → 新・上位スキルを習得 スキル装備 スキルは決められた数及び決められたポイント分しか装備できない スキル装備は戦闘中変更は不可 種類別スキル 武器スキル 特定の武器を装備していないとスキルが使えない。 魔法スキル アクターが習得していれば媒体があれば(無くても可能なスキル、アクターならなくても)使える。 アクタースキル アクター固定のスキル。イベントなどでも習得。 限定スキル 特定の状態で無いと発動できないスキル。怒りや死にかけ時など。 オーバードライブスキル オーバードライブゲージを消費して発動するスキル。 その他スキル パッシブスキル 持っているだけで能力が増減するスキルもどき
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ユグドラル大陸のユニットが持っている能力。 スキルを所持しているユニットがサプライズカードを使うことで効果を発揮する。 以下の12個の能力がある。 【追撃(スキル)】 【祈り(スキル)】 【怒り(スキル)】 【待ち伏せ(スキル)】 【大盾(スキル)】 【連続(スキル)】 【必殺(スキル)】 【突撃(スキル)】 【流星剣(スキル)】 【月光剣(スキル)】 【太陽剣(スキル)】 【見切り(スキル)】 スキルは1ユニットにつき、1回の戦闘で合計1回しか使用することができない。 たとえば【追撃】と【見切り】を持つユニットは1回の戦闘で片方しか使用できない。 サプライズカードで無効化された場合、スキルを使用していないとみなし、スキルカードがあれば もう一度使用することが出来る。別のスキルを使用することも出来る。 ただし、最終的に1回の戦闘で1回しか使えないことに変わりはない。 (公式FAQ_NO129)この裁定はFETCG時代のものとは異なるので注意。
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スキルについてスキルレベルとは スキル一覧攻撃系スキル コイン・プッシャー系スキル 回復・防御系スキル 補助系スキル スキルについて 初期配置や敵から出るスキルボックスを手前の味方モンスターに落とすことで、モンスターに雷のマークが付きスキルの発動が可能となる。 スキルの発動はモンスターに触れることで好きなタイミングで発動することが出来る。 スキルの効果時間が残っている時に、再度同じスキルを使うと効果時間が延長される。同じスキルを持つモンスターが複数いる時も同様。 雷のマークがついた状態でスキルボックスを落としてもマークは増えずに何も起こらないので、スキルボックスが落ちそうなときは優先してスキルを発動するのがおすすめ。 スキルレベルとは 同じ名称のスキルを持つモンスター同士を強化合成した時にスキルレベルが上昇することがある。 スキルレベルを上げることで、スキルの効果時間の延長や性能を上げることができる。 例:オールツリー スキルLvアップで効果時間延長 SLv1→2、効果時間10秒→11秒 コインフォール スキルLvアップでコイン枚数アップ SLv1→2、 スキルレベルの上がる確率は、初期のLv1の時は高確率で上昇するが、スキルレベルが上がるごと大きく減少している模様。 スキル一覧 攻撃系スキル スキル名 効果 時間or枚数 SLvUP スキル所有モンスター 備考 ストーム 荒ぶる嵐のごとく1度に2回敵を攻撃!(追加ダメージ大) 10秒 メラドラメラメラ コイン・プッシャー系スキル スキル名 効果 時間or枚数 SLvUP スキル所有モンスター 備考 ぶんどり 冷静な心で、敵を攻撃するたびに相手からシルバーコインを引き出す! 10秒 クサダンゴロ ウエストタワー 台の左側にコインの塔を建てる! モリオニ 回復・防御系スキル スキル名 効果 時間or枚数 SLvUP スキル所有モンスター 備考 キュアウィンド いやしの風で仲間をつつみキュアコインの効果を高める! 10秒 キラフワ ハイチャーム 不思議な魅力で、敵全体の攻撃力を大きく下げる! 10秒 ラブモスキートリリス 補助系スキル スキル名 効果 時間or枚数 SLvUP スキル所有モンスター 備考 オールツリー 優しい緑の力で味方全員を樹属性にする! 10秒 +1秒 モリプル
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スキル FEでは、レベルUp時に貰えるスキルポイントを、 クラスごとに用意された好きなスキルに割り振っていくことでスキル取得できる。 習得したスキルは,さらにスキルポイントを消費することで,スキルレベル(性能)を上げることも可能。 特定のスキルにスキルポイントをつぎ込んでスキルの性能を上げるも良し。 クラスに用意された各スキルをまんべんなく取得するも良し。 また、多くのスキルはプレイヤー自身がその有効な使用状況を模索するように設計されているようで、 自分ひとりだけではイマイチ効果を得にくいスキルでも、他PCとの連携行動によっては大化けするようである。 ■各職のスキル紹介へ ・ウォリアースキル ・スカウトスキル ・ソーサラースキル
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Last up date 2010-01-21 08 52 29 (Thu)) スキルリンク一覧 編集 一次職 トレッカー 編集 二次職 ハスキー / ウィッチ 編集 三次職 ハンター / ソルジャー / ウォーリアー / ウィザード / ヒーラー 編集 四次職 スカウト / アーチャー / ベルセルク / 勇士 / ジュエルガーディアン / メタルガーディアン / ヴォルケディア / グラッシャー / ワイズマン / マーリン 編集 五次職 編集 目次 スキルスキル マジック スキルのレベルアップ コメント スキル フラゴリアには、スキルとマジックが存在します。 しかしこの2種は区別が面倒難しく、どちらもスキルウィンドウから確認できることから基本的にどちらもスキルとして扱います。 また、スキルウィンドウは画面右下にあるメニューから、手のひらマークのボタンを押すことで確認できます。 Lvが上がり上位職を選べるようになると、このボタンが光り転職の時期が来たことを知らせます。 ※転職については転職システムについてと各職業のページ参照。 スキル 冒険を進めていくと、キャラクターの成長に合わせて、様な々スキルを使えるようになります。 レベルが高いスキルほど、使用した時の効果が強く、大きくなり、エフェクトも派手になります。 スキルを使用するには、アイコンをクリックすることで、使用できます。 (対戦闘用や回復などによって、使用できないタイミングもあります。) また、ショートカットへの登録もできますので、良く使うスキルなどは、ショットカットへの登録をオススメします。 フラゴリアには、数多くの基本スキルが存在し、さらに世界の誰もが使用したことのない、伝説のスキルも存在するようです。 あなた自身で道を切り開き、フラゴリア中の光を集める冒険の中で、もしかすると入手できるかもしれません。 こちらのページでは、代表的なスキルについて、ご案内します。 マジック 多くのマジックはキャラクターが持つマナを使用し発動します。 マジックの発動に必要な量のマナがなければ魔法は発動しません。 新しい魔法を習得するには、特別な能力である「神秘の感受能力」が必要です。 「神秘の感受能力」のポイントが高ければ高いほど、より複雑な魔法を身に付けたり、使ったりすることができます。 「神秘の感受能力」はクエストを遂行していく中で習得するか、ルーレットゲームをして当てたりすることができます。 マジックを使用するには、アイコンをクリックすることで、使用できます。 また、ショートカットへの登録もできますので、良く使うマジックなどは、ショートカットカットへの登録をオススメします。 こちらのページで、ご紹介する以外にも、全部で7属性に分かれたマジックが、フラゴリアには存在します。 ▲ スキルのレベルアップ スキルの1Lv目は主にキャラクターのLvが上がることで自動的に習得します。 Lv2以降はスキルブックというアイテムを使用してレベルを上げます。 この際Lv1から間を飛ばしてLv3にするようなことはできず、1→2→3→…と段階を踏む必要があります。 スキルブックは敵からドロップ、もしくはスキルショップやクエストで入手することができます。 赤いスキルブックはハスキー系、青いスキルブックはウィッチ系のものをあらわしているようです。 ※本来、赤いスキルブックはスキル、青いスキルブックはマジックをあらわしていると思われるが、現在Lvによってスキルブックの色が異なるものがある。 ▲ コメント 名前
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スキルについて このページにはスキルの分類を記述します。 技名・魔法名については、ページを作成の上、属するスキル名に記述してください。 アクティヴスキル(active skill)は、能動的に行使する技能の総称である。 習得のみで効力を発揮する受動的(パッシヴ)スキルも欲しいところだが、通常の仕様では実現が難しい。 アクティヴスキル一覧 アクティヴスキル一覧 闘法聖技スキルナンバー:001-100 戦技スキルナンバー:101-200 暴技スキルナンバー:201-300 秘術聖言スキルナンバー:301-400 偽典聖言スキルナンバー:401-500 魔儀スキルナンバー:501-600 下級秘術スキルナンバー:601-700 他マップスキルスキルナンバー:701-800 イベントスキルスキルナンバー:801-900 戦技 神技 祝詞 魔技